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Java

Iniciado por JM, Marzo 23, 2015, 12:56:04 PM

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JM

Buenas.

Tengo que empezar a meterme en Java, entre otras cosas, porque en breve tendrí¨ que desarrollar una mini App para Android.

Tengo ya instalado el Android Studio y he empezado a hacer ya pruebas, lo que pasa es que entre tener que hacer pruebas a traves del emulador AVD, que es para mi un nuevo lenguaje, etc. etc. a la hora de corregir errores y depurar el programa, testear opdiones, conexiones a la BBDD, y tal, es una mierda.

Asi que me gustaria instalarme un IDE de java, no solo para programar en Android, sino que me permita hacer pruebas con aplicaciones de escritorio y/o web.

Y aqui viene la pregunta : Antes de empezar a descargar e instalar cosas, prefiero que los expertos me aconsejeis. Con cual me meto ?. Eclipse, NetBeans, otros ?.

Manifestaos, oh expertos !
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Seikila

Eclipse, que por la familia me he tirado horas observando cómo programan aplicaciones para Android ahí­, de hecho el Android Studio que te has instalado es un Eclipse básico para empezar.

Versión estándar. Luego le pones el plugin para Android y con eso ya tienes por ahora. Después dependiendo de la aplicación que vayas a programar existen muchos plugins que podrás ir añadiendo después según necesites.

Stationary Traveller, Aural Moonster, Sentinel

JM

Oks.

Gracias. Voy a ello.
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Seikila

Pues nada, prestaré atención por si necesitas algo.
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JM

Ok gracias, se agradece.

Lo tendre en cuenta para cuando me quede liado en algun punto
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Seikila

Stationary Traveller, Aural Moonster, Sentinel

Bestiajez

Como dice la señora de arriba: Eclipse y los plugins que te molen.

Y si no estás solo y va a ser cosa de un equipo, ya me cuentas y te digo lo que deberí­as montar adicionalmente.


JM

Ok. Danke

En principio, será en solitario.

Ahora mismo, estamos de cierre de ejercicio, con lo que poco tiempo le puedo dedicar al tema, espero que en cosa de 15 dias pueda empezar a pelearme en serio con ello.
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JM

De momento ando en ello y sin demasiados problemas,  repito, de momento. Nada que no haya podido solucionar tirando de San Google.

Cuando la cosa se vaya complicando ya os ire dando algun toque.
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JM

#9
Noticias del frente :

La cosa avanza, en plan practica le he hecho a un colega al que le gusta tirarles flechas a muñecos de plastico en medio del bosque una App para anotar puntuaciones.

Con Sqlite y tal, hasta aqui la cosa bien, de momento voy tirando con Activities, pero tengo que empezar a meterme con los fragments. Me da una pereza de cojones pero por lo que voy viendo por ahi, es lo que toca.

Seguiremos informando.


PD:Java me esta empezando a molar.




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JM

Buenas.

Ya estoy aqui para pedir.


A ver, que me cago en dios y en los multiples tamaños de los aparetejos de los cojones.

Entiendo lo de los layouts Small, large, normal, xlarge.

Pero la pregunta es :

Un smartphone de 4,5", cual va a usar ?. Es mas, Conoceis alguna manera de decirle a la aplicacion, Si el tamaño es X pulgadas, pilla tal layout ?

Es que por la web veo que las definiciones y tamaños se solapan y ando loco intentando saber cual me va a pillar en el caso de las 4,5 "

Gracias
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Seikila

#11
Yo estoy esperando a que aparezca Gnzo por si él te fuera más eficaz que yo, user harapienta. Mientras tanto te diré que siempre, SIEMPRE,  te perseguirá la resolución. Guarda calma  por si encuentras lo que buscas en la librerí­a de http://developer.android.com/index.html o incluso el código ya para programar lo que quieres que la aplicación detecte, que puede ser.

¿Te referí­as con lo de "por la web veo que las definiciones y tamaños se solapan" a que estabas mirando en esa web? Y otra cosa, ¿qué quieres decir con "las definiciones y tamaños se solapan?





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JM

Con lo de solaparse me refiero a que no hay una linea clara que diga Hasta x pulgadas small, de x a y normal ....
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Seikila

La lí­nea está en la librerí­a de la página que te he enlazado pero de todas formas voy a atar algunos cabos para redactarte algo decente con los datos que das y a ver si te sirve.

Vuelvo dentro de un rato.



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Seikila

#14
En la web oficial de android explican muy bien cómo usar distintas resoluciones en tu aplicación pues
Android está pensado desde sus inicios para soportar el mayor número de resoluciones posibles, ya que saben perfectamente que existe una cantidad innumerable de dispositivos distintos.

Por no enrollarme mucho te paso este enlace para que lo desarrolles tú, con paciencia (sigue el tutorial desde 0), y un zip que contiene otro proyecto (que funciona ya) con todo el código que te hace falta para solucionar tu problema, para que lo veas y estudies bien. 

https://software.intel.com/es-es/android/articles/building-dynamic-ui-for-android-devices?language=de

Esa es la web, pero el zip te lo tengo que subir y enviar  si lo quieres, ocupa unos 406 kb ¿Puedo hacerlo por aquí­?
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